GCD ③ dispatch_barrier
全部标签 假设有一些事情我想确保它在执行时永远不会被调用。以UIScrollView为例,每次发生任何缩放时都会调用scrollViewDidScroll:方法。如果我想在第一次调用时使用[UIViewanimateWithDuration...],但不允许后续调用“覆盖”已经播放的动画怎么办?dispatch_once会完美地工作,如果不是因为它只允许它在每次程序执行时运行一次,当我需要它运行多次时,只是不同时互相覆盖。我将如何阻止后续调用将事情搞砸? 最佳答案 如果我理解那么这样的事情应该可以工作(因为委托(delegate)总是从主线程
我想知道重置dispatch_once是否安全(不涉及线程):我的情况是,我在整个应用程序中都缓存了NSDateFormatters和NSNumberFormatters等。为此,我将它们包装在dispatch_once调用中。现在,当我收到区域设置更改的NSNotification时,我想重置其中一些dispatch_once标记,因此下次需要格式化程序时,它们会再次分配。我会简单地让每个vc观察通知并将token的值重置为0。这样可以吗?感觉..一方面有点脏,但也可以,因为替代方法是使用BOOLS并用if..替换调度调用。#import"ViewController.h"stati
我有以下使用block获取联系人的代码片段:if(&ABAddressBookCreateWithOptions!=NULL){CFErrorReferror=nil;addressBook=ABAddressBookCreateWithOptions(NULL,&error);ABAddressBookRequestAccessWithCompletion(addressBook,^(boolgranted,CFErrorReferror){dispatch_sync(dispatch_get_main_queue(),^{if(error){//...}elseif(!grante
我正在尝试调试一些包含以下错误消息的iOS崩溃日志:***Terminatingappduetouncaughtexception'NSDestinationInvalidException',reason:'***-[SomeClassperformSelector:onThread:withObject:waitUntilDone:modes:]:targetthreadexitedwhilewaitingfortheperform代码的相关部分是:-(void)runInvocationOnMyThread:(NSInvocation*)invocation{NSThread*c
我有一个for循环将block排队到主队列,如下所示:for(intx=0;x只有第一个block被执行。我已验证该循环工作正常,它循环了正确的次数并且没有引发异常或错误。 最佳答案 使用这段代码:for(intx=0;x“Blah”登出5次。我猜你发布的代码与你在应用程序中的代码不一样?我不得不添加);到dispatch_after调用结束。 关于objective-c-串行调度队列中的block未执行-GCDiOSObjective-C,我们在StackOverflow上找到一个类似
继之前关于SO的问题之后,我现在正在比较两个不同的大中央调度队列,以尝试确定当前代码是否在主线程上运行。我的问题很简单:这是实现这一目标的有效方法吗?还是这样做有一些我没有考虑过的陷阱?if(dispatch_get_current_queue()!=dispatch_get_main_queue()){//Wearecurrentlyonabackgroundqueue}else{//Weareonthemainqueue}干杯 最佳答案 将当前队列与主队列进行比较并不是检查您是否在主线程上运行的有效方法。使用[NSThreadi
当我在GCD的一个block中时,我总是使用__weak对self的引用。每个人都建议这样做。我知道在GCD中对self(tested)的强引用不会产生保留周期。Apple建议使用__weak对self的引用,然后使用__strong对_week的引用以保证self在block执行时不会是nil。我有以下代码:-(IBAction)startGCD:(id)sender{GCDVC*__weakweakSelf=self;[self.activityIndicatorstartAnimating];dispatch_async(dispatch_get_global_queue(DIS
我看到了下面一行:@property(nonatomic,strong)dispatch_queue_tfilterMainQueue;为什么将不是对象的dispatch_queue_t实例声明为strong? 最佳答案 这完全是一个好习惯。我要注意自OSXMountainLion和iOS6.0以来,iOS/OSX运行时中的所有GCD和XPC对象都现在被视为Objective-C对象ARC并且它们现在不是原语,因此它们将以与通常的Objective-C对象相同的方式进行内存管理。这就是为什么从现在开始您应该将它们声明为strong。
是否可以创建一个单个FFTSetup数据结构并使用它同时执行多个FFT计算?像下面这样的东西会起作用吗?FFTSetupfftSetup=vDSP_create_fftsetup(16,//vDSP_Length__vDSP_log2n,kFFTRadix2//FFTRadix__vDSP_radix);NSAssert(fftSetup!=NULL,@"vDSP_create_fftsetup()failedtoallocatestorage");for(inti=0;i我想答案取决于以下考虑因素:1)vDSP_fft_zrip()是否仅以“只读”方式访问fftSetup中的数据(或
我需要在继承的C++类中使用Objective-C++代码,该类处理来自iPhone摄像头的视频录制(通过其他native-objective-c类Wrapper获取CMSampleBufferRef使用CMSampleBufferDelegate)。我的AVCaptureVideoOutput在它自己的dispatch_queue_tcallbackQueue中工作,所以,当我想从我的Wrapper类中获取最后一帧时,我需要锁定callbackQueue让它等到复制完成。据我所知,这是通过dispatch_sync完成的,同步captureOutput.callbackQueue。但